約 2,399,874 件
https://w.atwiki.jp/doldoldoldol/pages/473.html
トップ PlayStation 3 PlayStation 3 PS3版のWindows版に対する差違などをまとめるページです。 公式 - 告知 PlayStation 3 [#y5505e76] 概要 [#v98a27be] 操作法 [#v5e2dc02] ゲームパッド [#x53777c5] チャット [#g998d8c8] 拡大マップ [#ubdd1872] 特典ゲーム内アイテム [#i328d51e] PlayStationHome [#r2efa600] トロフィー [#ibdfd864] ホームリワード [#wd17f754] その他情報 [#we1f963f] 『大航海時代Online』をはじめよう!キャンペーン 概要 クライアントBD-ROM ゲームバージョンは「Cruz del Sur」に準拠 ゲームプレイ用シリアルナンバー(プレイ期間30日付き) 必要容量 - 1,000MB以上 周辺機器 - USB規格準拠キーボード対応 PLAYSTATION 3本体のほか以下が必要 PlayStation Networkアカウント GAMECITY市民ID PlayStation Networkに接続可能なブロードバンドネットワーク回線 このパッケージはPS3用なので基本的にPS3でしかプレイすることは出来ません。 PC上でやるためには既存のWindows版アカウントのあるGAMECITY市民IDに適用することでプレイ可能になります。 同一市民IDにあるアカウント全てが対象なので多アカの場合も全て適用されます。 ただし、「既存のゲームアカウント(課金済みのもの)をPS3版にアップグレードする」ということは出来ません。 要するにWIN版アカウントとPS3版アカウントの2つが出来てしまうのは仕様です。 詳しくは公式ページ参照。 操作法 ゲームパッド ボタン 一般 洋上での操作 チャットでの操作 方向キー カーソル移動 帆操作 入力履歴を表示 左スティック 移動 舵操作 - L3ボタン オートラン切替 - - 右スティック カメラ移動 オンスクリーンキーボード移動 R3ボタン 正面にカメラを向ける ターゲットにカメラを向ける - △ボタン メインメニュー表示 変換/履歴発言 ○ボタン 決定 砲撃 入力フィールド表示 ×ボタン キャンセル □ボタン サポートメニュー表示 一文字削除 L1/R1ボタン ターゲット対象変更/ページ切替 - L2ボタン 他のボタンと組み合わせて特殊操作をする - R2ボタン カスタムスロット開閉 - STARTボタン チャットモード起動 チャット発信 SELECTボタン 拡大街地図表示 海域情報表示 文字種切替 特殊操作一覧 操作 内容 L2ボタン+右スティック上下 カメラズームイン・アウト L2ボタン+SELECTボタン スクリーンショット撮影(PS3メニューの「フォト」フォルダに保存) L2ボタン+STARTボタン チャットモード起動と同時に入力フィールド表示 L2ボタン+□ボタン アクションリスト表示 L2ボタン+△ボタン ターゲットリスト表示 L2ボタン+○ボタン アイテムの一括(全個数)選択 L2ボタン+方向キー チャットスクロール チャット ソフトウェアキーボードで入力できるため、通常のPS3コントローラでも入力可能。 USBキーボードを接続して入力することも可能。 拡大マップ 通常画面右下に表示される街地図を、右上に倍寸表示する。設備もアイコン付きで表示される。但し施設徒弟やクエストNPCは表示されない。 メニューは日誌−拡大街地図。Windows版でのショートカットはCtrl+G。 施設アイコンを選んで自動移動する機能が実装されている。一度移動開始すれば、他の地面・NPC等をクリックしない限り自動移動するので、街地図を閉じてもよい。 特典ゲーム内アイテム セイラーズシャツ(体装備品) 船乗りが着るラフな装いの男女共用シャツです。肩口から胸元にかけての模様と腰に巻いたバンダナ、裾を結んだデザインがポイントです。耐久100 必要名声なし 使用効果・ブースト効果なし レッサーパンダ(ペット権利書) 所持した状態でNPC“調教師”に話し掛けると、“レッサーパンダ”を飼育できるようになります。※飼育するにはRank1以上のアパルタメントを持っている必要があります(寄宿舎では飼育できません)。 特殊整髪用具(消費アイテム) 使うと髪形を変更できます。キャラクターを新規作成する時点では選択できない髪型が新たに加わっています。アイテム自体はWIN版アカウントのキャラでも使用可能です。 PlayStationHome 共通アカウントにしたWindows版製品アカウントで、PS3環境からログインしてもトロフィーを獲得できます。 “航海者養成学校”卒業時にトロフィーを獲得し、それに連動してホームリワードも手に入ります。すでに卒業済み、もしくは該当トロフィーを獲得済みでも、 PS3環境からログインすればホームリワードを獲得できます トロフィー グレード タイトル 説明 備考 プラチナ コンプリート すべてのトロフィーを獲得した一流航海者の証 ブロンズ 初級航海者養成学校を終了 初級航海者養成学校(冒険課程)を修了した証 ブロンズ 初級航海者養成学校を終了 初級航海者養成学校(商業課程)を修了した証 ブロンズ 初級航海者養成学校を終了 初級航海者養成学校(海事課程)を修了した証 ブロンズ 中級航海者養成学校を終了 中級航海者養成学校(冒険課程)を修了した証 ブロンズ 中級航海者養成学校を終了 中級航海者養成学校(商業課程)を修了した証 ブロンズ 中級航海者養成学校を終了 中級航海者養成学校(海事課程)を修了した証 ブロンズ 上級航海者養成学校を卒業 上級航海者養成学校(冒険課程)を卒業した証 ブロンズ 上級航海者養成学校を卒業 上級航海者養成学校(商業課程)を卒業した証 ブロンズ 上級航海者養成学校を卒業 上級航海者養成学校(海事課程)を卒業した証 ブロンズ 商会に所属 商会員になった証 ブロンズ 副官を雇用 副官を雇用した証 ブロンズ 執事を変更 執事を変更した証 ブロンズ 爵位を叙任 五等勲爵士以上の爵位を叙任された証 ブロンズ アパルタメントを所有 アパルタメント(ランク1以上)を所有した証 ブロンズ プライベートファームを所有 プライベートファームを所有した証 ブロンズ 沈没船を探索 沈没船内を探索した証 ブロンズ ドックの使用権を獲得 ドックを使用できる権利を得た証 ブロンズ 特認生産許可を取得 マイレシピ帳が作成可能になった証 ブロンズ アカデミー大会に参加 アカデミー大会に参加した証 最終日報告時獲得 ブロンズ 大海戦に参加 大海戦に参加した証 報告時獲得 シルバー 特別な称号を獲得 シップレックハンターの称号を名乗った証 シルバー 特別な称号を獲得 サーカムライナーの称号を名乗った証 シルバー 特別な称号を獲得 マレシャルの称号を名乗った証 シルバー 古代遺跡を発見 テノチティトランを発見した証 シルバー 古代遺跡を発見 クスコを発見した証 シルバー 古代遺跡を発見 マチュピチュを発見した証 シルバー 新海域の入港許可を取得 中南米東岸の入港許可を取得した証 シルバー 新海域の入港許可を取得 東南アジアの入港許可を取得した証 シルバー 新海域の入港許可を取得 中南米西岸の入港許可を取得した証 シルバー 爵位を叙任 騎士爵以上の爵位を叙任された証 ゴールド キャラクターの成長 レベル60の上限を突破した証 ゴールド ストーリーイベント体験 所属国(イスパニア・ポルトガル・ヴェネツィア・フランス・ネーデルランド・イングランドのいずれか)のストーリーイベントを体験した証 終了時獲得 ゴールド 他国への亡命 他国へ亡命した証 亡命時獲得 ゴールド 特別な称号を取得 カサドールの称号を獲得した証 El Oriente追加分 グレード タイトル 説明 備考 ブロンズ 新海域の入港許可を取得 東アジアの入港許可を取得した証 ブロンズ 遺跡ダンジョンの踏破 遺跡ダンジョン上階層を踏破した証 シルバー キャラクターの成長 冒険レベル70に到達した証 シルバー キャラクターの成長 交易レベル70に到達した証 シルバー キャラクターの成長 海事レベル70に到達した証 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ホームリワード Tシャツ PlayStationHomeのアバターが着用できるTシャツです。世界地図と帆船、『大航海時代 Online』のタイトルロゴがデザインされています。PS3版でゲームにログインすると獲得できます。 船の模型 ゲーム内の“オーナメント”さながらにPlayStationHomeの自分の部屋“パーソナルスペース”のインテリアとして配置できる船の模型です。PLAYSTATIONR 3版で“航海者養成学校”の各上級課程を卒業すると獲得できます。 大型キャラックは船倉が大きく、積載能力に優れた貿易船です。 ガレオンはキャラックの発展型で、積載能力は高いままに砲撃戦もこなせるようにした船です。 大型ガレーは多数の漕ぎ手が乗船し、人力で櫂(かい)を操作して航行します。 その他情報 トロフィーは、パソコン版での実績は引き継がれるんですか -- はじめようキャンペーン用のページ作ったので(LiveEvent/LetsStartCampaign)、キャンペーンの話はそっちへどうぞ。 -- 引き継がれます^^ -- 「ストーリーイベント体験」はPS3でエンディング見ないともらえないらしい・・・orz -- コントローラーでプレイしている人は「/shout 」を文章の頭につければシャウト機能使えます。意外に知らなかった。PS3のhomeで単語登録推奨。 -- 最後のトロフィーは亡命という噂があるらしいですけど、PS3組で亡命試してみた方います? -- 亡命試してみました。隠しトロフィーゴールド下取れました。トロフィー欄、一応編集しておきます -- ↑おお、情報ありがとうございます! -- エルオリエンテでトロフィ追加されます。獲得リストでは表示されず、トロフィ比較で確認できます -- 東アジア入港許可、遺跡ダンジョン、キャラ成長(各職業レベル70)、あと隠し4つ -- 一応追加しておきました -- 「遺跡ダンジョンの踏破」は大海戦みたいに、PS3でクリアしないと獲得できないでしょうかね? -- 無線LAN接続でもできますか? -- ↑できます。PS3は無線対応なので、あとは無線LANルーターさえあれば。 -- ↑ありがとうございました 購入しようと思います -- 名前
https://w.atwiki.jp/e5656/pages/28.html
単語帳 ■単語帳 検索キーワード:
https://w.atwiki.jp/utokyo16/pages/13.html
ここはよくわからない専門用語をわかりやすく解説するところだよ。 目次 英数 あ か さ た な は ま や ら わ
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/4331.html
R1 紅雲//傾城の美人//蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-蓬莱山 輝夜-八雲 紫- Wryneck//Phantasm Brigade//八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫-八雲 紫- Wryneckは山札をシャッフルしました。 Wryneckの呪力は今1(+1)です。 Wryneck では 配置:罔両「八雲紫の神隠し」 Turn 2 - 紅雲//体力25( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 10) 手札:新難題「エイジャの赤石」//待宵//新難題「ミステリウム」//「永夜返し」//「永夜返し」//新難題「ミステリウム」//竹取飛翔// 配置:新難題「エイジャの赤石」 Turn 3 - Wryneck//体力21( 25) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 05) 配置:結界「生と死の境界」 Turn 4 - 紅雲//体力25( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 04(00 16) 手札:待宵//新難題「ミステリウム」//「永夜返し」//「永夜返し」//新難題「ミステリウム」//竹取飛翔//永遠と須臾の世界// 配置:「永夜返し」 紅雲は永遠と須臾の世界を紅雲のリーダーにつけました。 Turn 5 - Wryneck//体力21( 25) 呪力6( 0) 手札6( 5) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 14(00 16) 配置:罔両「八雲紫の神隠し」 Turn 6 - 紅雲//体力25( 21) 呪力3( 6) 手札6( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 13(00 23) 手札:待宵//新難題「ミステリウム」//「永夜返し」//新難題「ミステリウム」//竹取飛翔//永遠と須臾の世界// Wryneckの呪力が-1 (5) - 永遠と須臾の世界 配置:新難題「ミステリウム」 Turn 7 - Wryneck//体力21( 25) 呪力9( 3) 手札6( 5) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 19(00 22) 配置:結界「夢と現の呪」 Turn 8 - 紅雲//体力25( 21) 呪力7( 9) 手札6( 5) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 17(00 55) 手札:待宵//新難題「ミステリウム」//「永夜返し」//竹取飛翔//永遠と須臾の世界//結界「夢と現の呪」// Wryneckの呪力が-1 (8) - 永遠と須臾の世界 配置:「永夜返し」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 9 - Wryneck//体力21( 25) 呪力13( 3) 手札6( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 49(00 54) 配置:紫奥義「弾幕結界」 起動:紫奥義「弾幕結界」 Turn 10 - 紅雲//体力25( 21) 呪力7( 6) 手札6( 5) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー00 48(01 13) 手札:待宵//新難題「ミステリウム」//竹取飛翔//永遠と須臾の世界//結界「夢と現の呪」//蠱惑// Wryneckの呪力が-1 (5) - 永遠と須臾の世界 戦闘:紅雲 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 紫奥義「弾幕結界」 - Wryneck 紅雲 a w 紅雲は新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(Wryneck):漱石枕流 結果:紅雲 - Dmg 3 0 Dmg - Wryneck Wryneckは漱石枕流を場から捨札に送りました。 配置:新難題「ミステリウム」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 11 - Wryneck//体力21( 22) 呪力8( 2) 手札5( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー01 11(01 19) イベント(紅雲):待宵 紅雲は待宵を場から捨札に送りました。 アゲが観戦を始めました。 配置:境符「四重結界」 紅雲 miss ka w 起動:結界「夢と現の呪」 Turn 12 - 紅雲//体力22( 21) 呪力5( 7) 手札5( 4) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 13(01 42) 手札:竹取飛翔//永遠と須臾の世界//結界「夢と現の呪」//蠱惑//新難題「エイジャの赤石」// Wryneckの呪力が-5 (2) - 待宵 Wryneckの呪力が-1 (1) - 永遠と須臾の世界 戦闘:紅雲 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 結界「夢と現の呪」 - Wryneck 結果:紅雲 - Dmg 1 4 Dmg - Wryneck 配置:新難題「エイジャの赤石」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 13 - Wryneck//体力17( 21) 呪力8( 1) 手札5( 4) 山28( 28) スペル6( 6) タイマー01 34(01 36) 配置:紫奥義「弾幕結界」 起動:境符「四重結界」 Turn 14 - 紅雲//体力21( 17) 呪力7( 5) 手札5( 4) 山27( 28) スペル6( 7) タイマー01 27(02 22) 手札:竹取飛翔//永遠と須臾の世界//結界「夢と現の呪」//蠱惑//満月光線// Wryneckの呪力が-1 (4) - 永遠と須臾の世界 戦闘:紅雲 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 境符「四重結界」 - Wryneck 紅雲は新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 イベント(Wryneck):漱石枕流 結果:紅雲 - Dmg 1 1 Dmg - Wryneck Wryneckは漱石枕流を場から捨札に送りました。 配置:結界「夢と現の呪」 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 15 - Wryneck//体力16( 20) 呪力9( 2) 手札4( 4) 山27( 27) スペル7( 7) タイマー02 22(01 58) シーン:逢魔が刻 起動:境符「四重結界」 紅雲の呪力が+1 (3) - 逢魔が刻 Turn 16 - 紅雲//体力20( 16) 呪力10( 3) 手札5( 3) 山26( 27) スペル7( 7) タイマー01 47(03 06) シーン 逢魔が刻 手札:竹取飛翔//永遠と須臾の世界//蠱惑//満月光線//新難題「金閣寺の一枚天井」// Wryneckの呪力が-1 (2) - 永遠と須臾の世界 戦闘:紅雲 - 新難題「エイジャの赤石」 vs 境符「四重結界」 - Wryneck 紅雲 a Wryneckは境符「四重結界」の1番目の特殊能力を使いました。 紅雲は新難題「エイジャの赤石」の1番目の特殊能力を使いました。 結果:紅雲 - Dmg 1 4 Dmg - Wryneck 配置:新難題「金閣寺の一枚天井」 シーン:竹取飛翔 起動:新難題「エイジャの赤石」 Turn 17 - Wryneck//体力12( 19) 呪力9( 1) 手札4( 3) 山26( 26) スペル7( 8) タイマー02 59(02 28) シーン 竹取飛翔 Wryneck 投了 紅雲 ありーw Wryneck はやすぎたかしら 紅雲 赤石 Wryneck あと3ターンしか見えなかった 紅雲 =w=; Wryneck かくれんぼ投入考えようかなぁ R2 紅雲//神風からの災禍//東風谷 早苗-フランドール-洩矢 諏訪子-八坂 神奈子- Wryneck//吸血鬼紛争//八雲 紫-レミリア-レミリア-レミリア- Wryneckは山札をシャッフルしました。 Wryneck でも引きませんでした・・ Wryneck では 紅雲 o o ... 配置:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 2 - 紅雲//体力19( 21) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 02(00 11) 手札:弾幕遊戯//蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」//乾坤一擲//外の世界//奇跡「白昼の客星」//侵略//常識知らず// 配置:蛙狩「蛙は口ゆえ蛇に呑まるる」 Turn 3 - Wryneck//体力21( 19) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 10(00 08) 配置:紅蝙蝠「ヴァンピリッシュナイト」 Turn 4 - 紅雲//体力19( 21) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 07(00 45) 手札:弾幕遊戯//乾坤一擲//外の世界//奇跡「白昼の客星」//侵略//常識知らず//神符「水眼の如き美しき源泉」// 配置:奇跡「白昼の客星」 Turn 5 - Wryneck//体力21( 19) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 44(00 13) 配置:神罰「幼きデーモンロード」 起動:神罰「幼きデーモンロード」 Turn 6 - 紅雲//体力19( 20) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 11(01 11) 手札:弾幕遊戯//乾坤一擲//外の世界//侵略//常識知らず//神符「水眼の如き美しき源泉」//風詠み// 配置:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 7 - Wryneck//体力20( 19) 呪力6( 0) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー01 09(00 39) 戦闘:Wryneck - 神罰「幼きデーモンロード」 vs 奇跡「白昼の客星」 - 紅雲 イベント(Wryneck):パターン避け 結果:Wryneck - 回避 4 Dmg - 紅雲 Wryneckはパターン避けを場から捨札に送りました。 Turn 8 - 紅雲//体力15( 20) 呪力3( 3) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 3) タイマー00 39(01 32) 手札:弾幕遊戯//乾坤一擲//外の世界//侵略//常識知らず//風詠み//開宴「二拝二拍一拝」// イベント(Wryneck):畏怖すべき存在 Wryneckは畏怖すべき存在を場から捨札に送りました。 配置:開宴「二拝二拍一拝」 紅雲は乾坤一擲を紅雲の神符「水眼の如き美しき源泉」につけました。 Turn 9 - Wryneck//体力20( 15) 呪力3( 1) 手札5( 5) 山30( 30) スペル3( 4) タイマー01 28(01 06) 戦闘:Wryneck - 神罰「幼きデーモンロード」 vs 神符「水眼の如き美しき源泉」 - 紅雲 イベント(紅雲):風詠み 紅雲は風詠みを場から捨札に送りました。 イベント(Wryneck):運命操作 Wryneckは神罰「幼きデーモンロード」を場から捨札に送りました。 紅雲の体力が-1 (14) - 乾坤一擲 結果:Wryneck - 回避 回避 - 紅雲 Wryneckは運命操作を場から捨札に送りました。 配置:紅魔「スカーレットデビル」 Turn 10 - 紅雲//体力14( 20) 呪力4( 0) 手札5( 3) 山29( 30) スペル4( 3) タイマー01 09(02 08) 手札:弾幕遊戯//外の世界//侵略//常識知らず//幻想入り// 戦闘:紅雲 - 神符「水眼の如き美しき源泉」(相手スルー) 結果:紅雲 - === 4 dmg - Wryneck Wryneckの体力が-1 (15) - 乾坤一擲 起動:奇跡「白昼の客星」 Turn 11 - Wryneck//体力15( 14) 呪力3( 2) 手札4( 5) 山29( 29) スペル3( 4) タイマー02 07(01 35) イベント(Wryneck):神隠し 紅雲は乾坤一擲を場から捨札に送りました。 Wryneckは神隠しを場から捨札に送りました。 Turn 12 - 紅雲//体力14( 15) 呪力5( 0) 手札6( 3) 山28( 29) スペル4( 3) タイマー01 39(02 37) 手札:弾幕遊戯//外の世界//侵略//常識知らず//幻想入り//禁忌「フォーオブアカインド」// 戦闘:紅雲 - 神符「水眼の如き美しき源泉」 vs 神罰「幼きデーモンロード」 - Wryneck 結果:紅雲 - Dmg 1 4 Dmg - Wryneck 配置:禁忌「フォーオブアカインド」 シーン:外の世界 Turn 13 - Wryneck//体力11( 13) 呪力4( 2) 手札4( 4) 山28( 28) スペル3( 5) タイマー02 35(01 59) シーン 外の世界 配置:天罰「スターオブダビデ」 Wryneckの呪力が-1 (2) - 外の世界 起動:天罰「スターオブダビデ」 WryneckはサーヴァントフライヤーをWryneckの天罰「スターオブダビデ」につけました。 Turn 14 - 紅雲//体力13( 10) 呪力7( 1) 手札5( 2) 山27( 28) スペル5( 4) タイマー01 57(03 28) シーン 外の世界 手札:弾幕遊戯//侵略//常識知らず//幻想入り//秘術「グレイソーマタージ」// イベント(紅雲):侵略 紅雲は侵略を場から捨札に送りました。 Wryneckはサーヴァントフライヤーを場から捨札に送りました。 イベント(紅雲):幻想入り 紅雲は山札を丸ごと見ました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 紅雲は山札を丸ごと見ました。 紅雲は準備「神風を喚ぶ星の儀式」を場に出しました。 起動:準備「神風を喚ぶ星の儀式」 紅雲は幻想入りを場から捨札に送りました。 紅雲は山札をシャッフルしました。 紅雲は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 紅雲は常識知らずを手札から捨てました。 戦闘:紅雲 - 準備「神風を喚ぶ星の儀式」 vs 天罰「スターオブダビデ」 - Wryneck 結果:紅雲 - Dmg 0 5 Dmg - Wryneck 配置:秘術「グレイソーマタージ」 Turn 15 - Wryneck//体力5( 13) 呪力6( 0) 手札3( 1) 山27( 26) スペル4( 7) タイマー03 52(02 27) シーン 外の世界 Wryneckの呪力が-1 (4) - 外の世界 起動:天罰「スターオブダビデ」 WryneckはサーヴァントフライヤーをWryneckの天罰「スターオブダビデ」につけました。 Turn 16 - 紅雲//体力13( 4) 呪力7( 3) 手札2( 2) 山25( 27) スペル7( 4) タイマー02 22(04 16) シーン 外の世界 手札:弾幕遊戯//パワーアップ// 起動:神符「水眼の如き美しき源泉」 Wryneck いや、というか投了で 紅雲は弾幕遊戯を紅雲のリーダーにつけました。 Wryneck お疲れ様でした 紅雲 ありー Wryneckの体力が-1 (3) Wryneckの体力が-1 (2) Wryneckの体力が-1 (1) Wryneckの体力が-1 (0) 紅雲 外の世界 Wryneck 2ターンスペル停止っすか・・ 紅雲 =w=; Wryneck おつでしたー Wryneck ( ・ω・)ノシ
https://w.atwiki.jp/hirobasinkou/pages/50.html
単語集 単語集です。おもに新興スレで使われる言葉です。 あ行 えんちょう ウディタ エルシャダイ か行 (ry 顧問 さ行 雑談 スレッド スレタイ 0 1000 た行 な行 ニコニコ動画 は行 広場 ま行 松岡修造 や行 URL up ら行 レス わ行 w
https://w.atwiki.jp/sh-01a/pages/39.html
電波のこないところでは電源を切ってしまう 電波を探すという行為がもっともバッテリーを消費するということですので、電波がこないことが分かっている場所では、端から電源を切ってしまえばバッテリーの消費を抑えられます。 バッテリーに戻る
https://w.atwiki.jp/sh-01a/pages/7.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/xenoblade/pages/141.html
ストーリー05 ストーリー05ストーリー04に戻る 皇都アカモート~マクナ原生林 ヴァラク雪山 大剣の渓谷 ガラハド要塞 ストーリー06へ ストーリー04に戻る 皇都アカモート~マクナ原生林 皇都アカモートのエリアデータ マクナ原生林のエリアデータ ◆操作キャラがシュルクに、ダンバンを探しに2Fへ向かう ◆皇宮から南西方向へ向かうと、ダンバンとの会話イベント ◆会話イベント後、謁見の間のカリアンのもとへ向かう ◆謁見イベント後、皇都アカモート 正門からエルト海へ ゲストキャラにアルヴィース加入 皇都アカモートのショップに新たな技能書が販売 ◆センターゲートのポッドに乗り、マクナ原生林へ 操作キャラメリアで、皇都アカモートの謁見の間にいるカリアンと会話すると皇家の錫杖を入手 ◆ポッド発着場から北西へ進み、ヴァラク雪山へ サイハテ村のルパから受注できるクエスト「マクナ遺跡の謎4」をクリアするとモナドアーツ【喰】の技能書が入手可能 上に戻る ヴァラク雪山 ヴァラク雪山のエリアデータ ◆アルヴィースの案内をもとに、ヴァラク雪山下層にある封印の塔へ向かう ノポンキャンプのショップに新たな技能書が販売されている ◆封印の塔の厚い氷の壁付近へ行くとストーリークエスト発生 クエスト名 目的 ヴァラクの熱い石 ・間欠泉付近の洞穴で火耀石を手に入れる・火耀石を使って、扉を覆う氷を溶かす ◆火耀石を手に入れるため、ジャクト間欠泉北東にある溶岩洞穴へ向かう ◆溶岩洞穴の奥にいる炎獄のレクシールLV045を倒す 炎獄のレクシール Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 45 151100 891 691 86 崩し、転倒無効 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 落雷Ⅱ エーテル 前方扇型 0.8~1.0 3 パラライズ HP半分以下で使用 ファイアウェイブ エーテル 前方直線 1.05~1.25 3 炎熱 3ヒット目のみ炎熱効果 竜巻おこし 物理 前方扇型 1.3~1.5 2 - ▼目標Lv47。真の敵はダメージ床である溶岩と周囲を漂うウーカーン・ネブラたち特にこのネブラに混ざっている月光のパイモンLv46は炎獄のレクシール以上の強さを持っているため同時に相手するのは絶対に避けたい▼炎獄のレクシールに攻撃する前に月光のパイモンがいる反対側のネブラを全て倒し、その場所でレクシールと戦うと比較的安全に戦える▼レクシールのアーツは全て前方範囲なので溶岩に気を付けながら一か所に固まらないように立ち回ろう▼仲間が溶岩に入ってしまったらすぐ集合命令をかけて出さないと体力がみるみる減っていく 倒すと火耀石入手 ヴァラク雪山各地に点在する厚い氷の壁が溶かせるようになり、上層の三大賢者の頂に到達可能に ◆封印の塔の厚い氷の壁を火耀石で溶かすと「ヴァラクの熱い石」クリア ◆封印の塔イベント後、ヴァラク雪山へ向かうため封印の塔から東に進む ◆大氷河地帯に進むとイベント。BOSS:ムムカLV048戦 ムムカ Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 48 221400(177120) 926 665 95 機神兵装甲HP20%以下で終了 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 炎獄双撃波Ⅳ エーテル 前方直線 1.55~1.75 1 炎熱 双鷲三連撃 物理 単体 1.05~1.25 3 - 鷲牙螺旋突撃 物理 前方直線 2.8~3.0 1 - 側面にいてもムムカとの距離が近すぎると当たる 超螺旋大回転 物理 自円形 1.8~2.0 1 転倒 広範囲。HP半分以下で一度だけ使用転倒効果はDE版のみ 殺戮大蓮華 物理 単体 0.2~0.4 8 転倒特攻(即死) 対象が転倒すると使用 雪隠 - 自分 - - 無敵 約5秒の間全ての攻撃を回避するオーラ ▼目標Lv48。機神兵と同じ扱いで、モナドⅡやモナドエンチャント、転倒中などでないと攻撃が通じない▼タレントアーツ以外はすべて物理攻撃。防御を高めたラインか明鏡止水を使ったダンバンに盾をしてもらう▼ムムカは火力が高く、特に2連撃であるオートアタックのダメージが痛いオートアタックは未来視が出ないためシュルクやメリアが狙われるとあっという間に倒されてしまう▼崩しは50%程度の確率で入るので、転倒を中心とした戦術でHPを減らしていこう▼DE版では超螺旋大回転に転倒効果が付き、そのまま殺戮大蓮華に繋ぐ即死コンボを使用してくるようになったしかし未来視が出れば転倒特攻を受ける前に起き上がるので、即死を受けることはほぼないだろう▼HPを8割削ると戦闘終了 ◆イベント後、大氷河地帯から西へ向かい大剣の渓谷へ 上に戻る 大剣の渓谷 大剣の渓谷のエリアデータ ◆道なりに進んでいくと補給部隊と合流。ディクソンと会話し、これまでのことを話す ◆会話後、アルヴィース離脱。ガラハド要塞を目指し大剣の鍔へ進む 補給部隊の防衛隊員が新たな技能書を販売 補給部隊の防衛隊員が販売している対機神兵用の武器は、モナドエンチャントや転倒無しで機神兵にダメージが与えられる 機神兵に対してはエーテル攻撃も半減されるため、メリアにも対機神兵用の武器を持たせておこう タイタンスタンプを使う要塞型機神兵に注意 要塞型の機神兵やユニークは、この時点で倒すのはかなり難しいのでスルー推奨。中央工廠突入前までなら再挑戦が可能落ちた腕のクエストで技能書が入手できるモナドアーツ【鎧】があると、タイタンスタンプのダメージを軽減できる ゲートの開閉 ▼ゲト砦のゲートロック解除装置で、第6ゲート開閉パネルのロック解除▼ドルガン監視砦のゲートロック解除装置で、第4ゲート開閉パネルのロック解除▼エナルダ管理基地のゲートロック解除装置で、第3ゲート開閉パネルのロック解除 ◆大剣の渓谷の特定の場所へ行くとサプライズクエスト発生 ◆機神港 連絡通路を少し進むとイベント。BOSS:ムムカLV052&量産型フェイスLV048×2戦 ムムカ Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 52 209900 963 690 100 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 閻魔爪・超毒Ⅳ 物理 単体 1.55~1.75 1 毒 使用頻度は低い 閻魔大回転・超毒 物理 自円形 1.3~1.5 1 毒 前回と威力が減少した代わりに、毒効果が付与瀕死になると一度だけ使用 キリングクロー改 物理 単体 3.3~3.5 1 毒、吹き飛び 前回と威力が減少した代わりに、毒効果が付与HPがある程度削れると使用 スーサイド改 物理 単体 1.55~1.75 2 毒、吹き飛び(気絶) 前回と威力が減少した代わりに、毒効果が付与ムムカを狙うと使用 デッドウェイ改 エーテル 前方直線 1.8~2.0 1 - 量産型フェイスを狙っている間はこの技しか使わない グランショット改 エーテル 自円形 2.8~3.0 1 パラライズ吹き飛び(気絶) HPが半分以下になると使用前回から威力が強化されパラライズも付き非常に凶悪 量産型フェイス×2 Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 48 74500 795 575 79 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 ディザスタービームⅢ エーテル 前方直線 1.8~2.0 1 気絶 ショルダーボム 物理 前方直線 1.8~2.0 1 - ゾードのゾードタックルと同じ ワイルドクラッシュ 物理 前方扇型 1.55~1.75 1 バインド ゾードのものと同じだが威力は控えめ ベノムスプリンクル 物理 前方扇型 1.8~2.0 1 毒 スウィングビートの上位変換 ベノムランス 物理 前方扇型 1.8~2.0 1 毒、吹き飛び ワイルドクラッシュの上位変換 リミッターロスト - 自分 - - 筋力アップ、ヘイスト HPが半分以下になると使用 ▼目標Lv52。狭い戦闘エリアで大型ボスを3体相手にする難所▼開幕直後に使用してくるアーツは「デッドウェイ改」のみ▼毒攻撃を多用してくるためカルナのキュアアーツなどの毒対策はほぼ必須▼ムムカを倒せば戦闘終了するが、ムムカはHPが減ると強力なアーツを連発してくるよってHPが低めで範囲攻撃を多く持つ量産型フェイスから倒すのが良い▼ムムカの未来視タグが発生している間は、周りの量産型フェイスは一切アーツを使用してこない▼監獄島の黒いフェイス戦と同じようにムムカのHPが減ってきたらチェインで転倒させ一気にHPを削ろう ◆戦闘後、ガラハド要塞裏口からガラハド要塞へ 上に戻る ガラハド要塞 ガラハド要塞のエリアデータ ◆中央整備室へ行くとストーリークエスト発生 クエスト名 目的 リフト起動作戦 ・ガラハド要塞内の機神兵を倒しロック解除のための手掛かりを入手する・リフト認証装置を調べてロックを解除する ◆中央整備室の北にある第2燃料補給室にいる、防壁型機神兵LV053を倒すと要塞認証キー入手 ◆中央整備室のリフト認証装置を調べると、「リフト起動作戦」クリア。リフトに乗りB1Fへ ◆管制室ドア制御装置を調べ管制室の扉を開ける ◆エーテル溶鉱炉管制室に行くとストーリークエスト発生 クエスト名 目的 補給施設停止作戦 ・動力用タービンを停止させる(「タービン停止作戦」をクリア)・ピストン制御室にある制御パネルを調べピストンを停止させる タービン停止作戦 ・第1タービン室にある制御パネルを調べタービンを停止させる・第2タービン室にある制御パネルを調べタービンを停止させる ◆第1・第2タービン室にそれぞれ配置されている、タービン制御パネルを調べると「タービン停止作戦」クリア 第1タービン室に氷河のエイコーンLV052出現 ◆ピストン制御室の、ピストン制御パネルを調べると「補給施設停止作戦」クリア ◆エーテル溶鉱炉管制室から北東にある防壁ドアのロックが解除。防壁ドアの奥へ進みガラハド要塞最深部へ B1Fにある炎のエーテルギア付近にある安全装置解除キーを入手しピストン制御室から北にある緊急時動力爆破装置を調べると、第1・第2タービン室を破壊できる破壊後の第1タービン室からグンジョウアリ×4と、破壊後の第2タービン室からアートコアコイル×3が拾える エーテル溶鉱炉に爛漫のシュロムLV055出現 ◆整備準備室のリフトに乗り、フェイス調整室へ降りるとBOSS:フェイス・ネメシスLV055戦&ストーリークエスト発生 クエスト名 目的 フィオルンの説得 ・フィオルン機を護衛する機神兵を殲滅する フェイス・ネメシス Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 55 246300 915 680 108 遠距離主体のAIを持つHPが50%以下にならない 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 アークライト エーテル 単体 1.55~1.75 1 バインド 基本この技ばかり使う エンジェルカット 物理 単体 2.05~2.25 1 - セイントブロウ 物理 自円形 1.55~1.75 1 ロックオン ヘヴンズキュア - 自分 - - 時間ヒール 自己回復していくオーラ 防衛式親衛機×2 Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 53 5380024900 702 640 89 正面・側面からの物理耐性50%片方のHPが低い 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 キラーストーム 物理 自円形 1.3~1.5 3 - ライトニングボール エーテル 単体 1.3~1.5 1 パラライズ ファインドミー エーテル 単体 - - ロックオン ヒーリング - 自分 11.8~12.0 - 回復 HP半分以下で使用 九四式親衛機×2 Lv HP 筋力 エーテル力 素早さ 備考 54 12900069300 942 538 80 片方のHPが低い 使用アーツ 属性 範囲 威力倍率 ヒット数 効果 備考 機蟹式四連撃Ⅵ 物理 単体 0.7~0.9 4 - HP7割以下で使用。タレントアーツのレベルが高い 高エネルギー砲 エーテル 前方直線 1.8~2.0 3 - 高威力 火炎放射 エーテル 前方扇型 1.8~2.0 1 炎熱 演算速度上昇 - 自円形 - - ヘイスト ▼目標Lv55。実質的に、防衛式親衛機LV053×2+九四式親衛機LV054×2達との戦闘▼フェイス・ネメシスはバインドを、親衛機たちは炎熱やパラライズなどのデバフ技を使用▼戦闘開始時に向かって右側の個体の方がHPが低いのでそちらから先に倒そう▼操作キャラ以外のバトルメンバーは、フェイス・ネメシスをターゲットしてるので他の機神兵に攻撃命令すること▼集団で襲われると厄介なので、戦わない機神兵はスリープで動きを封じるなどして、各個撃破していく▼エーテル攻撃が多いので装備でエーテル耐性を上げていこう▼フェイス・ネメシスはHP50%程まで減らすとそれ以上減らなくなるので範囲攻撃なども使用して問題ない ◆フェイス・ネメシス以外の機神兵を倒すと、戦闘終了&「フィオルンの説得」クリア ◆戦闘後のイベント後、BOSS:黄金のフェイスLV060&フェイス・ネメシスLV055戦 黄金のフェイスLV060&フェイス・ネメシスLV055 ▼イベント戦。シュルクのモナドアーツが使用不可▼90秒経過すると戦闘終了(操作キャラが戦闘不能になったりして全滅すると戦闘がやり直しになるので注意。 上に戻る ストーリー06へ
https://w.atwiki.jp/ohgami/pages/380.html
××× ××× ××× ××× ××× ××× ××× ××× ××× テクノロジー07← テクノロジーへ戻る ネバーワールド覚書へ戻る
https://w.atwiki.jp/gensouutage_net/pages/9204.html
御影智久//これで交代ミスしないぞ・・・//ルナサ-魂魄 妖夢-メルラン-リリカ- 行楽// //藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅-藤原 妹紅- 行楽は山札をシャッフルしました。 御影智久の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、御影智久の先攻になった。 御影智久 手札OKです 御影智久 ではいきます 行楽 どぞ 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 2 - 行楽//体力24( 20) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 21) 配置:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 Turn 3 - 御影智久//体力20( 24) 呪力1( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 18(00 04) 手札:幽霊シンセサイザー//半幽霊//獄界剣「二百由旬の一閃」//幽霊ヴァイオリン//大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」// 戦闘:御影智久 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) 結果:御影智久 - === 2 dmg - 行楽 配置:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 4 - 行楽//体力22( 20) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 30) 配置:時効「月のいはかさの呪い」 Turn 5 - 御影智久//体力20( 22) 呪力3( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 22(00 17) 手札:幽霊シンセサイザー//半幽霊//幽霊ヴァイオリン//大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//神弦「ストラディヴァリウス」// 戦闘:御影智久 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) 結果:御影智久 - === 2 dmg - 行楽 配置:神弦「ストラディヴァリウス」 Turn 6 - 行楽//体力20( 20) 呪力6( 3) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) タイマー00 12(00 40) 配置:「インペリシャブルシューティング」 Turn 7 - 御影智久//体力20( 20) 呪力6( 6) 手札6( 6) 山31( 31) スペル3( 3) タイマー00 29(00 26) 手札:幽霊シンセサイザー//半幽霊//幽霊ヴァイオリン//大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//ルナサ・ソロライブ// 戦闘:御影智久 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」(相手スルー) 結果:御影智久 - === 2 dmg - 行楽 配置:大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」 御影智久は幽霊ヴァイオリンを御影智久のリーダーにつけました。 起動:神弦「ストラディヴァリウス」 Turn 8 - 行楽//体力18( 20) 呪力10( 1) 手札7( 4) 山30( 31) スペル3( 4) タイマー00 21(00 55) 配置:虚人「ウー」 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 行楽は宿敵を行楽のリーダーにつけました。 Turn 9 - 御影智久//体力20( 18) 呪力4( 4) 手札5( 5) 山30( 30) スペル4( 4) タイマー00 42(01 06) 手札:幽霊シンセサイザー//半幽霊//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//ルナサ・ソロライブ//騒葬「スティジャンリバーサイド」// 戦闘:御影智久 - 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 vs 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 - 行楽 結果:御影智久 - Dmg 1 2 Dmg - 行楽 配置:騒葬「スティジャンリバーサイド」 御影智久はルナサ・ソロライブを御影智久のリーダーにつけました。 Turn 10 - 行楽//体力16( 19) 呪力9( 0) 手札6( 3) 山29( 30) スペル4( 5) タイマー01 01(01 12) 配置:「インペリシャブルシューティング」 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 起動:「インペリシャブルシューティング」 Turn 11 - 御影智久//体力19( 16) 呪力5( 1) 手札4( 5) 山29( 29) スペル5( 5) タイマー00 59(01 49) 手札:幽霊シンセサイザー//半幽霊//幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」//宴会準備// 戦闘:御影智久 - 神弦「ストラディヴァリウス」 vs 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 - 行楽 結果:御影智久 - Dmg 0 4 Dmg - 行楽 配置:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 起動:神弦「ストラディヴァリウス」 起動:幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 Turn 12 - 行楽//体力12( 19) 呪力6( 0) 手札6( 3) 山28( 29) スペル5( 6) タイマー01 47(02 06) 戦闘:行楽 - 「インペリシャブルシューティング」 vs 幽鬼剣「妖童餓鬼の断食」 - 御影智久 行楽はフェニックスの尾を山札の一番上から捨札に送りました。 行楽は不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」を山札の一番上から捨札に送りました。 行楽は宿敵の1番目の特殊能力を使いました。 結果:行楽 - Dmg 1 5 Dmg - 御影智久 配置:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 起動:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 Turn 13 - 御影智久//体力14( 11) 呪力6( 0) 手札4( 5) 山28( 26) スペル6( 6) タイマー01 55(02 44) 手札:幽霊シンセサイザー//半幽霊//宴会準備//アンサンブル// イベント(御影智久):宴会準備 御影智久は宴会準備を場から捨札に送りました。 戦闘:御影智久 - 神弦「ストラディヴァリウス」 vs 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 - 行楽 結果:御影智久 - Dmg 0 4 Dmg - 行楽 御影智久の呪力が+2 (7) - 宴会準備 御影智久は幽霊シンセサイザーを御影智久のリーダーにつけました。 起動:神弦「ストラディヴァリウス」 起動:獄界剣「二百由旬の一閃」 Turn 14 - 行楽//体力7( 14) 呪力6( 0) 手札6( 2) 山25( 28) スペル6( 6) タイマー02 37(02 48) 戦闘:行楽 - 蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 vs 獄界剣「二百由旬の一閃」 - 御影智久 行楽は妖精編隊を山札の一番上から捨札に送りました。 行楽は時効「月のいはかさの呪い」を山札の一番上から捨札に送りました。 行楽は宿敵の1番目の特殊能力を使いました。 結果:行楽 - Dmg 2 4 Dmg - 御影智久 行楽は蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」を場から捨札に送りました。 配置:「インペリシャブルシューティング」 起動:「インペリシャブルシューティング」 Turn 15 - 御影智久//体力10( 5) 呪力6( 0) 手札3( 5) 山27( 23) スペル6( 6) タイマー02 31(03 11) 手札:半幽霊//アンサンブル//大合葬「霊車コンチェルトグロッソ」// 戦闘:御影智久 - 神弦「ストラディヴァリウス」(相手スルー) イベント(御影智久):アンサンブル 御影智久はアンサンブルを場から捨札に送りました。 結果:御影智久 - === 5 dmg - 行楽 御影智久 ありがとうございました 行楽 ありがとうございました 御影智久 報告してきます 行楽 はい 御影智久 ありがとうございましたノシ 行楽 ノシ